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传奇武林大会的奖励有多么高

来源:夜神 | 更新时间:2021-04-29 11:30:36

武林大会的奖励属于前中期最值得反复挑战的资源来源,但它的价值主要体现在金币、悟性和荣誉的持续积累,并不是通关后直接送一件传奇装备。每次进入可先获得20点悟性和80点荣誉,之后通常每通过5关获得1万金币和5点荣誉;如果能稳定打到200关,一次约可拿到40万金币、280点荣誉和20点悟性,完成每日3次挑战后,理论收益可达到120万金币、840点荣誉和60点悟性。

武林大会的核心奖励是荣誉,荣誉应优先用于兑换传奇装备碎片,而不是前期大量换金币或普通材料。以200关为目标时,每次挑战都要打满可承受的层数,因为少打25关就会少拿5万金币和25点荣誉;如果当前只打到50关,一次大约获得10万金币和130点荣誉,适合新手积累第一件核心装备;打到100关后,一次约有20万金币和180点荣誉,已经能明显加快内功升级和装备成型;达到200关后,奖励才真正体现出长期收益。荣誉兑换应围绕主力武器规划,缺少核心传奇武器时先攒碎片,已有成型武器后再考虑悟性和金币。

挑战前必须先确认每日次数和刷新时间,武林大会每天可挑战3次,次数在每日零点刷新,建议把三次机会分别安排在状态较好的时段,避免连续失败浪费次数。该玩法中装备和内功的面板加成会失效,但部分能力效果仍可使用,因此不能照搬主线关卡的堆属性打法。前50关优先选择吸血、护盾、复活和增加容错的能力;50至150关补充二次攻击、背向攻击、排山倒海等稳定输出;150关以后敌人强度上升,死亡一指、隔山打牛和高频范围攻击的收益更高。看到攻击型秘籍时不要全部拿满,先保证续航和保命,再补输出。

不同阶段的目标应区别设置,刚解锁玩法的玩家不必强求200关,先把50关稳定通关,比偶尔冲到70关却频繁失败更划算;拥有吸血能力、复活和护盾后,可把目标提高到100关;当闪避走位熟练、关键秘籍基本齐全时,再冲击200关以上。操作时要利用敌人出招间隔,打一下就退,不要在两侧同时刷怪时贪刀;刺客、巨斧兵和快速突进敌人出现后,优先拉开距离,等待范围技能或死亡一指处理。社区实测中,冲到220关后,后续进入时可从较高层数开始,能进一步降低日常刷奖励的时间成本,但具体起始层数仍取决于关卡记录和游戏内显示。

武林大会最常见的误区是把传奇奖励理解成固定掉落传奇装备,实际收益是用荣誉逐步兑换传奇装备碎片;第二个误区是只看金币数量,忽略荣誉的长期价值;第三个误区是带着主线的高战力装备就认为一定能碾压,因为装备与内功加成失效后,秘籍选择、走位和续航才决定能否继续推进。只要每天打满次数,优先保证稳定层数,再根据当前武器和秘籍补足短板,武林大会就能持续提供升级金币、悟性和传奇装备进度。