热血传奇英雄召唤骷髅的技能不会随机
来源:夜神 | 更新时间:2021-12-10 13:19:58
英雄召唤骷髅不会在战斗中随机变成召唤神兽、召唤月灵等其他技能,真正存在随机性的环节主要是技能书获取,以及英雄在多技能之间的自动施法选择。道士英雄学会白日门骷髅术后,召出的就是对应等级的骷髅,骷髅的强弱取决于技能等级、英雄道术和相关增伤属性,不会因为地图、怪物或召唤次数改变类型。英雄技能分为等级,技能可以通过持续使用提升,因此刚学会时伤害偏低、后续逐渐增强,属于成长差异,不是随机波动。
获取技能时要先确认英雄职业和技能类别,再处理书页兑换。道士英雄需要使用英雄专用技能书,不能直接把普通角色技能书放给英雄学习;将对应技能书放进英雄包裹后双击,满足等级条件即可修炼,白日门骷髅术通常从英雄19级开始学习。白日门龙人处用书页兑换英雄技能书时,兑换结果可能随机,常见选择为2张、5张或8张书页,合成成功后还需要消耗1颗金刚石领取;这只是拿到哪本书的随机,不代表骷髅召唤效果会随机。想稳定培养骷髅英雄,应先查看技能栏是否已有白日门骷髅术,再决定是否继续消耗书页。
战斗中无法手动指定英雄每一次必须释放召唤骷髅,英雄会根据当前状态和战场情况自动选择已经学会的技能,所以同时学习施毒术、火符、治疗或神兽术后,可能出现一段时间不召骷髅的情况。操作时先用ctrl+e将英雄切换到攻击状态,再用ctrl+w指定目标,保持英雄与角色处在同一战斗区域;若英雄处于跟随、休息状态,或者目标距离过远、正在转移仇恨,施法频率都会下降。不要频繁收回再召唤来刷新技能,收回英雄后再次召唤有1分钟等待时间,重新召唤也不会改变已学技能或骷髅类型。
判断召唤是否正常,应分别检查技能名称、英雄等级、技能等级和增伤词条,而不是只看骷髅外观或单次攻击数字。若技能栏写的是白日门骷髅术,召唤物始终属于普通骷髅;若界面显示召唤骷髅弓手,则属于英雄天赋主动技能,效果是召唤一只骷髅弓手,持续10秒,冷却时间2分钟,并有概率定身目标,和普通召唤骷髅不是同一个技能。前期优先把骷髅术练到可用等级,单刷时搭配施毒术和火符提高击杀效率;中后期则根据装备上的召唤骷髅增伤、道术和生存属性调整培养方向,避免只堆角色输出而忽视英雄本身的技能成长。
